The Precinct là một trò chơi mô phỏng cảnh sát tội phạm buồn tẻ

0
34

The Precinct là một trò chơi mô phỏng cảnh sát thế giới mở, được phát triển bởi Fallen Tree Games và phát hành bởi Kwalee, chính thức ra mắt vào ngày 13/5/2025 trên PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 và Xbox Series X/S. Lấy bối cảnh tại thành phố hư cấu Averno đậm chất neon-noir của những năm 1980, trò chơi kết hợp góc nhìn từ trên xuống cổ điển gợi nhớ đến dòng game Grand Theft Auto với những khía cạnh thường nhật và lặp đi lặp lại trong công việc của một cảnh sát.

Trong game, người chơi sẽ vào vai sĩ quan tân binh Nick Cordell Jr., con trai của một cựu cảnh sát trưởng bị sát hại bí ẩn. Nhiệm vụ của bạn là bảo vệ người dân Averno, một thành phố đang bị chia cắt bởi các băng đảng tội phạm, tham nhũng và sự suy đồi. Trong quá trình tuần tra và xử lý các vụ việc, từ những vi phạm nhỏ nhặt như đỗ xe sai quy định đến các vụ án nghiêm trọng như cướp ngân hàng và buôn bán ma túy, bạn sẽ dần khám phá ra những manh mối liên quan đến cái chết của cha mình.

Mô phỏng chân thực hay nhàm chán?

The Precinct mang đến trải nghiệm tuần tra đa dạng, cho phép người chơi di chuyển bằng xe tuần tra, đi bộ hoặc thậm chí điều khiển trực thăng. Công việc hàng ngày bao gồm xử lý các vi phạm, bắt giữ nghi phạm và tuân thủ các quy trình cảnh sát như kiểm tra giấy tờ, đọc quyền Miranda và ghi biên bản. Người chơi tích lũy điểm kinh nghiệm thông qua những hành vi xử lý đúng quy trình. Việc này ban đầu mang lại cảm giác mới lạ, nhưng dần trở nên tẻ nhạt do chu kỳ nhiệm vụ lặp lại, thiếu chiều sâu và sáng tạo.

Cordell có thể lên cấp, mở khóa thêm vũ khí, kỹ năng và đặc quyền mới, nhưng việc đạt được điều đó yêu cầu người chơi liên tục tuân thủ các thủ tục cảnh sát lặp đi lặp lại – vốn nhanh chóng biến trải nghiệm trở thành thử thách về sự kiên nhẫn, chứ không còn là giải trí.

Thỉnh thoảng, The Precinct đẩy nhịp độ lên với các cuộc đấu súng hoặc rượt đuổi bằng ô tô hoặc trực thăng. Tuy nhiên, hệ thống chiến đấu thiếu trọng lượng, phản hồi yếu và cảm giác nguy hiểm không rõ ràng. Kẻ địch và nhân vật chính đều phản ứng hời hợt khi trúng đạn. Các cuộc rượt đuổi phá hoại quy mô lớn diễn ra thường xuyên đến mức làm giảm đi cảm giác phấn khích, khiến thành phố như được làm từ… khăn giấy ướt.

Các vụ án chính, vốn là phần thưởng cho việc làm cảnh sát tốt, mở khóa thông qua việc nộp bằng chứng thu thập được trong lúc tuần tra. Đây là cơ hội để người chơi đối đầu với các thủ lĩnh của hai băng đảng lớn: Jawheads và Crimson Serpent. Dù hấp dẫn hơn các nhiệm vụ thường nhật, chúng vẫn thiếu đa dạng và thường giống nhau đến mức nhàm chán – một cuộc đấu súng trên nóc nhà này không khác gì cuộc đấu khác, một pha rượt đuổi cũng chỉ là bản sao của cuộc trước.

Câu chuyện yếu, nhân vật mờ nhạt

Cốt truyện chính – điều tra cái chết của cha Cordell – được nhắc lại ở phần cuối như một cái cớ để khép lại mọi thứ, chứ không thực sự được khai thác có chiều sâu. Nhân vật chính là tờ giấy trắng, thiếu cá tính, trong khi các đồng nghiệp là tập hợp những mẫu nhân vật sáo rỗng, thường xuyên nhắc đến bánh rán hoặc tung ra các câu thoại chế giễu rút từ văn hóa đại chúng thập niên 80 một cách vô nghĩa.

Đối thoại ngẫu nhiên trong thành phố cũng không góp phần xây dựng bầu không khí – người dân đi lại và hô to những câu như “Tôi không tin Vader là cha của mình!” hay “Cỗ máy đã làm con tôi teo nhỏ!” khiến thế giới game trở nên rời rạc, không gắn kết với các chủ đề chính mà trò chơi muốn truyền tải.

Có thể cảm nhận được rằng The Precinct muốn người chơi đặt câu hỏi về tính hợp pháp và đạo đức của các phương pháp thực thi pháp luật. Game trừ điểm kinh nghiệm khi bạn áp dụng sai quy trình hoặc dùng vũ lực không hợp lý – một cách ngầm chỉ trích hành vi lạm quyền của cảnh sát. Tuy nhiên, sự đứt gãy về giọng điệu giữa những khoảnh khắc chiêm nghiệm và sự vô lý của các màn hành động làm giảm đi tác động của thông điệp này. Trò chơi không thể hiện rõ liệu nó muốn phản ánh hiện thực cảnh sát hay chỉ đơn thuần là một hành trình hành động giải trí.

Đánh giá và nhận định

The Precinct nhận được nhiều đánh giá trái chiều từ giới phê bình. Mặc dù được khen ngợi về sự kết hợp độc đáo giữa mô phỏng cảnh sát và hành động sandbox, cũng như phong cách nghệ thuật neon-noir ấn tượng, nhiều nhà phê bình chỉ ra tính lặp lại cao trong các nhiệm vụ tuần tra và thiếu chiều sâu trong cốt truyện cũng như xây dựng nhân vật.

Trên Steam, trò chơi nhận được phản hồi “Rất tích cực” từ người chơi, cho thấy sự yêu thích đối với ý tưởng và lối chơi cơ bản của game. Tuy nhiên, điểm số tổng hợp trên Metacritic dao động từ 65 đến 73 trên 100 tùy nền tảng và OpenCritic cho thấy chỉ 57% các nhà phê bình khuyến nghị trò chơi này.

Tóm lại, The Precinct là một ý tưởng tiềm năng – kết hợp giữa mô phỏng thực tế và hành động kiểu điện ảnh. Tuy nhiên, việc lặp lại quá mức, thiết kế thiếu chiều sâu và cốt truyện rời rạc khiến trò chơi khó có thể níu chân người chơi trong suốt 10 giờ trải nghiệm. Nếu bạn tìm kiếm một game mô phỏng cảnh sát khác biệt, có thể đây là một thử nghiệm đáng xem. Nhưng nếu bạn kỳ vọng vào một câu chuyện hấp dẫn hay những pha hành động đỉnh cao, thì The Precinct khó có thể đáp ứng kỳ vọng đó.

Theo dõi và truy cập vào ReviewGameHay thường xuyên để xem đánh giá về các tựa game mới ra mắt!

Xem thêm

Để lại bình luận