Onimusha: Way of the Sword – Huyền thoại trở lại

Sau hơn hai thập kỷ vắng bóng, dòng game hành động chặt chém đình đám Onimusha chính thức tái xuất với phiên bản mới mang tên Onimusha: Way of the Sword. Được hé lộ lần đầu tại The Game Awards 2024 và gây ấn tượng mạnh tại Summer Game Fest 2025, tựa game này hứa hẹn sẽ mang đến một trải nghiệm mãn nhẫn, kết hợp giữa tinh hoa samurai cổ điển và các yếu tố giả tưởng hiện đại. Onimusha: Way of the Sword dự kiến ra mắt toàn cầu vào năm 2026 trên các nền tảng PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC (Steam).
Trò chơi lấy bối cảnh tại Kyoto thời kỳ Edo, một thành phố lịch sử đang chìm trong màn sương đen bí ẩn mang tên “Malice”. Làn sương này đã mở đường cho lũ quái vật Genma từ địa ngục trỗi dậy, gieo rắc nỗi kinh hoàng khắp kinh đô. Trong bối cảnh đó, người hùng của chúng ta – Miyamoto Musashi, một kiếm sĩ huyền thoại của Nhật Bản – bước vào cuộc chiến. Nhân vật nàu được mô phỏng theo hình tưởng cố diễn viên nổi tiếng Toshiro Mifune, với phần lồng tiếng do Kenichiro Thomson đảm nhiệm, mang đến sự pha trộn giữa khí chất cổ điện và nét hiện đại đầy cuốn hút.
Câu chuyện bắt đầu khi Musashi tình cờ sở hữu Oni Gauntlet, một cổ vật đầy quyền năng cho phép anh hấp thụ linh hồn kẻ địch và sử dụng năng lực đặc biệt để tiêu diệt Genma. Tuy nhiên, hành trình của anh không chỉ là tiêu diệt quái vật mà còn là cuộc tìm kiếm lý do cho chính sự tồn tại và chiến đấu của mình.
Về lối chơi, Onimusha: Way of the Sword mang đến phong cách hành động chặt chém mãnh liệt với góc nhìn 3D linh hoạt, khác biệt hoàn toàn so với camera cố định trong các phần game trước. Cơ chế né đòn, đỡ đòn và phản công được thiết kế đầy chiều sâu, buộc người chơi phải canh thời gian chính xác và nắm bắt cơ hội để tung đòn chí mạng.
Ngoài các loại vũ khí truyền thống như katana, trailer còn hé lộ những món vũ khí tàn phá có thể làm rung chuyển cả không gian trận chiến, trong đó có cả những chiếc búa mang dáng dấp của công nghệ tương lai.
Khía cạnh môi trường cũng đóng vai trò quan trọng trong trải nghiệm. Bạn có thể tương tác với các vật thể xung quanh để phòng thủ hoặc tấn công như nghiêng bàn để đẩy lùi kẻ địch, dùng ngọn đốt thiêu đốt hay ném vải che mắt tạo lợi thế chiến đấu. Những hành động này không chỉ làm phong phú chiến thuật mà còn khiến các màn đấu trở nên sống động và chân thực hơn bao giờ hết.
Capcom đã công bố rằng cốt truyện chính của game dự kiến kéo dài khoảng 20 giờ, dài hơn đáng kể so với các phiên bản trước trong series. Thế giới trong game không chỉ rộng lớn mà còn được thiết kế tỉ mỉ, đầy rẫy những khu vực bí ẩn và nguy hiểm như đền thờ đổ nát, rừng rậm u ám và ngục tối đáng sợ, tất cả đều bị biến dạng bởi ảnh hưởng của Malice. Đây sẽ là một cuộc phiêu lưu đầy thử thách và khám phá cho bất kỳ ai yêu thích thể loại game hành động.
Capcom cũng chia sẻ rằng ba trọng tâm cốt lõi của trò chơi là: tạo dựng một nhân vật chính cuốn hút, khắc họa rõ nét bối cảnh Kyoto và mang lại trải nghiệm đấu kiếm đỉnh cao. Dù trò chơi sẽ mang đến không ít thử thách, đội ngũ phát triển khẳng định rằng họ không đặt mục tiêu khiến nó trở nên quá khó khăn mà thay vào đó là tạo cảm giác thỏa mãn khi vượt qua những thử thách đúng lúc.
Onimusha: Way of the Sword sẽ hỗ trợ nhiều ngôn ngữ như tiếng Anh, Pháp, Đức, Ý và Tây Ban Nha, cho phép người chơi toàn cầu dễ dàng tiếp cận và thưởng thức câu chuyện đậm chất Nhật Bản nhưng mang hơi thở hành động hiện đại này.
Hiện tại, Capcom vẫn chưa ấn định ngày phát hành chính thức. Tuy nhiên, với những gì đã được hé lộ, trò chơi hứa hẹn sẽ là một trong những cái tên đáng mong đợi nhất của năm 2026. Hãy tiếp tục theo dõi ReviewGameHay để không bỏ lỡ những thông tin mới về Onimusha: Way of the Sword!
Xem thêm