MindsEye gây thất vọng, PlayStation hoàn tiền cho người mua

0
11

Tựa game hành động phiêu lưu MindsEye, được phát triển bởi studio Build a Rocket Boy (dưới sự dẫn dắt của cựu nhà sản xuất GTA Leslie Benzies) đã chính thức ra mắt ngày 10/6/2025 trên PS5, Xbox Series X|S và PC. Tuy nhiên, chỉ vài ngày sau phát hành, trò chơi đã vấp phải làn sóng chỉ trích dữ dội từ giới phê bình và cộng đồng người chơi do hàng loạt lỗi kỹ thuật nghiêm trọng, hiệu năng kém và trí tuệ nhân tạo (AI) thiếu mạch lạc.

Lỗi kỹ thuật tràn lan, hiệu suất tệ hại trên mọi nền tảng

Trên nền tảng Steam, MindsEye nhanh chóng nhận về những đánh giá tiêu cực áp đảo, đạt mức “Mostly Negative” từ hơn 1.500 người chơi, với điểm số trung bình chỉ đạt 2.5/5 sao. Các lỗi phổ biến được ghi nhận bao gồm các vật thể va chạm bất thường, nhân vật rơi xuyên qua nền đất một cách vô lý, xe cộ tự bốc cháy và các đoạn cắt cảnh bị giật lag nghiêm trọng.

Ngay cả trên PS5, nền tảng mà MindsEye được kỳ vọng sẽ hoạt động ổn định hơn cũng liên tục gặp phải “khủng hoảng hiệu năng” khi trò chơi thường xuyên chạy dưới 30 khung hình/giây (FPS), đi kèm với các lỗi và tình trạng sập game đột ngột.

Build a Rocket Boy sau đó đã xác định nguyên nhân chính là do lỗi rò rỉ bộ nhớ, ảnh hưởng đến khoảng 10% người chơi và cam kết sẽ tung ra bản vá sửa lỗi nhanh chóng.

PlayStation thực hiện chính sách hoàn tiền hiếm hoi kể từ Cyberpunk 2077

Trước tình hình nghiêm trọng, PlayStation đã có động thái bất ngờ khi chấp thuận hoàn tiền cho những người chơi mua MindsEye trên PS5. Đây là một hành động hiếm gặp của Sony, vốn nổi tiếng với chính sách hoàn tiền nghiêm ngặt, thường chỉ áp dụng cho các trường hợp game hoàn toàn không thể chơi được hoặc chưa tải xuống.

Động thái này gợi nhớ đến sự kiện ra mắt thảm họa của Cyberpunk 2077 vào năm 2020, khi Sony cũng phải xóa game khỏi cửa hàng và tạm ngừng bán để nhà phát triển khắc phục. Cộng đồng game thủ trên Reddit đã xác nhận rằng nhiều người chơi đã được hoàn tiền dễ dàng, kèm theo thông báo từ PlayStation rằng “chúng tôi biết game đang tối ưu kém và đang xử lý.”

Lời xin lỗi từ nhà phát triển và kế hoạch khắc phục

Build a Rocket Boy nhanh chóng đưa ra lời xin lỗi công khai trên mạng xã hội:

Chúng tôi rất đau lòng vì đã không thể mang đến trải nghiệm đúng như kỳ vọng. Hiện tại, ưu tiên hàng đầu của chúng tôi là cải thiện hiệu suất và độ ổn định trên mọi nền tảng.”

Hotfix đầu tiên đã được phát hành vào ngày 13 tháng 6 và một bản vá tiếp theo dự kiến ra mắt vào ngày 16 tháng 6. Build a Rocket Boy cũng hứa hẹn sẽ có những cải thiện đáng kể về AI, hoạt ảnh và tối ưu hóa tổng thể vào cuối tháng.

Phản ứng trái chiều từ cộng đồng game thủ

Trong khi nhiều người chơi chỉ trích gay gắt MindsEye là một “trò chơi điện ảnh rỗng tuếch” và “khóa học 60 USD về cách đánh lừa người chơi bằng trailer hoành tráng”, một số khác vẫn giữ hy vọng trò chơi có thể cải thiện sau khi nhận được các bản vá lỗi cần thiết, tin tưởng vào tiềm năng của trò chơi.

Đáng chú ý, Build a Rocket Boy đã hủy các hợp đồng quảng bá với một số streamer lớn để tránh lan truyền hình ảnh tiêu cực trước khi trò chơi được sửa lỗi hoàn chỉnh.

MindsEye – Một dự án đầy tiềm năng bị triệt tiêu bởi kỹ thuật và kỳ vọng

Được mô tả là một game hành động phiêu lưu lấy bối cảnh thành phố sa mạc Redrock trong tương lai gần, MindsEye từng được kỳ vọng là bom tấn kế nhiệm tinh thần của GTA. Tuy nhiên, sản phẩm cuối cùng lại gây thất vọng toàn diện cả về lối chơi, hiệu năng lẫn chiều sâu nội dung.

Hiện tại, Build a Rocket Boy và IO Interactive đang nỗ lực sửa chữa sai lầm với hàng loạt bản cập nhật đã và sắp được triển khai. Tuy nhiên, tương lai của MindsEye vẫn còn mịt mờ, khi lòng tin từ cộng đồng đã bị bào mòn nặng nề.

Để không bỏ lỡ những tin tức mới nhất về tựa game MindsEye, đừng quên theo dõi và truy cập vào ReviewGameHaycom mỗi ngày!

Để lại bình luận