22/5 – Game nhập vai hành động tàn bạo Blades of Fire sẽ ra mắt

0
39

Lấy cảm hứng từ sự mạnh mẽ của God of War và độ khó của Dark Souls, Blades of Fire, tựa game hành động nhập vai mới từ MercurySteam (nổi tiếng với Metroid Dread và Castlevania: Lords of Shadow), đang thu hút sự chú ý nhờ hệ thống chiến đấu dữ dội và đặc biệt là khả năng chế tạo vũ khí chuyên sâu. Trò chơi dự kiến ra mắt vào ngày 22/5/2025 trên PlayStation 5, Xbox Series X|S, và PC (thông qua Epic Games Store).

Cốt truyện hấp dẫn và đầy khác biệt

Trong Blades of Fire, người chơi sẽ vào vai Aran de Lira, một chiến binh đơn độc và là người thừa kế cuối cùng của Vệ binh Hoàng gia. Anh ta là tia hy vọng cuối cùng chống lại Nữ hoàng Nerea – kẻ đã yểm một lời nguyền biến mọi vũ khí thép trên thế giới thành đá, khiến không ai có thể chống lại quân đội của bà ta – ngoại trừ Aran, người được ban tặng một chiếc búa huyền thoại miễn nhiễm với phép thuật này, có khả năng rèn lại vũ khí. Đồng hành cùng Aran là Adso de Zelk, một học giả trẻ tuổi không chỉ hỗ trợ chiến đấu và giải đố mà còn cung cấp thông tin chiến thuật trong suốt cuộc phiêu lưu.

Lối chơi đậm chất chiến thuật và tùy biến sâu sắc

Blades of Fire mang phong cách hành động nhập vai góc nhìn thứ ba với hệ thống chiến đấu chịu ảnh hưởng từ các tựa game “souls-like” hàng đầu (Dark Souls và God of War), với các yếu tố né tránh, đỡ đòn, giữ khoảng cách quan trọng. Tuy nhiên, game cũng mang đậm chất hành động tàn bạo như God of War. Người chơi có thể nhắm vào các bộ phận cơ thể cụ thể của kẻ địch (đầu, thân) và sử dụng các kỹ thuật chém, đâm hoặc đập tùy thuộc vào tình huống và trang bị của kẻ thù.

Việc lựa chọn vũ khí phù hợp để xuyên thủng lớp giáp của đối phương là yếu tố chiến thuật quan trọng. Chặn đòn tấn công giúp hồi phục stamina, và phản đòn đúng thời điểm có thể phá vỡ phòng thủ của kẻ địch. Vũ khí trong game có thể bị mòn và cần được sửa chữa hoặc tái chế. Nếu Aran bị hạ gục, vũ khí đang sử dụng sẽ rơi lại vị trí đó.

Hệ thống chế tạo vũ khí độc đáo và đầy chiều sâu

Một trong những điểm nổi bật nhất của Blades of Fire là cơ chế rèn vũ khí cực kỳ chi tiết và cá nhân hóa. Người chơi có thể thu thập các “Forge Scrolls” (Cuộn Rèn) để mở khóa công thức chế tạo và tùy chỉnh vũ khí từ bảy nhóm khác nhau (kiếm, vũ khí cán dài, búa chiến,…). Từ hình dạng lưỡi, chiều dài cán, chất liệu, đến trọng lượng tổng thể, tất cả đều ảnh hưởng trực tiếp đến:

  • Tầm đánh
  • Độ bền
  • Sát thương
  • Tốc độ ra đòn
  • Khả năng xuyên giáp

Sau khi thiết kế hoàn tất, bạn sẽ tham gia một minigame mô phỏng quá trình rèn – nơi độ chính xác của từng cú đập búa sẽ quyết định chất lượng cuối cùng của vũ khí. Vũ khí cũng có thể bị hỏng hoặc mòn theo thời gian, và cần được sửa chữa hoặc tái chế thành nguyên liệu mới. Thú vị hơn, bạn có thể đặt tên cho từng vũ khí, tạo nên cảm giác gắn bó độc nhất.

Bản demo miễn phí và các chi tiết đáng chú ý

Một tin vui cho người chơi là bản demo miễn phí của Blades of Fire hiện đã có mặt trên Epic Games Store (PC), PlayStation và Xbox từ ngày 15/5/2025. Bản demo này cho phép trải nghiệm:

  • Những giờ đầu tiên của trò chơi
  • Rèn vũ khí đầu tiên
  • Làm quen với hệ thống chiến đấu
  • Đối đầu với một con troll khổng lồ

Đặc biệt, tiến trình trong bản demo sẽ được giữ nguyên khi bạn mua bản đầy đủ, giúp người chơi không bị gián đoạn trải nghiệm. Trò chơi có giá 59,99 USD / 49,99 bảng Anh, với giảm giá 10% cho người đặt trước.

Kỳ vọng và triển vọng

Dù không phải là một bom tấn AAA, Blades of Fire vẫn thu hút sự chú ý nhờ vào lối chơi sâu sắc, thế giới kỳ ảo đặc sắc và hệ thống tùy biến phong phú. Dù một số nhà phê bình cho rằng trò chơi mang nhiều nét thẩm mỹ giống God of War, không thể phủ nhận rằng Blades of Fire đang cố gắng định hình một bản sắc riêng biệt.

Nếu bạn yêu thích những trò chơi nhập vai hành động mang đậm tính chiến thuật, chiều sâu chế tạo và không ngại thử thách, Blades of Fire xứng đáng có mặt trong danh sách ưu tiên trải nghiệm của bạn.

Theo dõi và truy cập vào thường xuyên để không bỏ lỡ những tựa game PC mới ra mắt!

Để lại bình luận